크라우드 소싱을 활용한 새로운 광고 플랫폼
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작성자 Friday 댓글 0건 조회 844회 작성일 15-12-21 03:44
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온라인 광고 문화가 바뀌고 있다!
각기 차별화 된 디자이너와 온라인쇼핑몰에 대한
다양한 정보를 손쉽게 만나보자.
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국내 온라인 의류업계의 시장 규모가 늘어나고 있다. 우후죽순 늘어나는 온라인 쇼 핑몰들은 고객 유치를 위한 광고 경쟁이 치열하다. 국내 디자이너들 또한 마찬가지 이다. 연간 배출되는 디자이너의 수는 약 2만 명 이상이고 국내에서 활동 중인 디자 이너의 수는 100만 명 이상이다. 하지만 디자이너의 공급에 비해 수요가 턱없이 부 족하다. 이에 따라 수요가 부족한 디자이너를 활용하여 소규모 쇼핑몰에게 효과적인 광고플랫폼을 제공하는 Mobment가 주목받고 있다.
Mobment는 의류업체 및 기업에게 새로운 마케팅 플랫폼을 제공한다. 대중, 디자 이너 등 다양한 사람들이 Mobment에 광고를 희망하는 의류업체 및 기업의 제품을 직접 디자인하고 홍보함으로써 수익(혜택)을 얻을 수 있다. 해당의류업체들 은 이를 통해 디자인 Source 및 마케팅효과를 얻게 되는 것이다.
의류업체들이 Mobment의 과정에 따라 광고하게 된다면 소비자들 사이에서 디자 인과 광고를 거치며 자연스레 사이트나 브랜드가 노출될 것이다. 이에 따라 광고주 는 브랜드 인지도 및 애호도, 마케팅효과, 추가적으로 디자인 Source까지 얻게 된다. 디자이너들은 손쉬운 조작을 통하여 디자인을 할 수 있고, 특정 점수 이상 획득 시 수익금 및 혜택을 받을 수 있다. 카테고리별 수상자를 정해 참여자들에게 선물을 증정하게 되며 그에 대한 필수적인 착용샷을 제출, 후기를 올림으로써 추가 홍보 효과를 얻는다.
현재 국내의류업계 시장은 5조 원을 돌파한 상황으로, 10년 전 5천억 시장에 비하면 10배가 상승했다. Mobment 광고플랫폼은 의류업계 뿐만 아니라, 다양한 기업들 에서 프로모션 수단으로도 활용도 가능하다. 국내 광고시장은 9~10조 시장이 형성되었으며, 이중 온라인광고는 20~25% 이상을 차지한다. 앞으로도 성장세는 가파르게 증가할 것으로 예상되는데 온라인광고는 타깃이 정확하고 효과를 측정할 수 있기 때문이다.
기존 온라인광고매체의 한계는 다양성이 부족하다는 것이었다. Mobment 광고 플랫폼은 기존 시장을 대체한다기보다는 보완재의 성격에 가깝다. Mobment는 소규모 자영업자(쇼핑몰 운영)들에게 다양한 광고 수단을 제공한다는 점에 있어서 환영받을 가능성이 농후하다. 또한 집단지성을 활용하는 크라우드소싱은 앞으로 다가올 필연적인 방식이다. 고등교육의 보편화로 인해 고급인력이 늘어나고 있고, 스마트폰의 확산과 SNS의 확산은 이를 더 가속화 시킬 것이다. 현재 소비자 들이 니즈를 발산하는 공간이 주로 웹상이다. 위와 같은 방식을 통해 소비자들은 자신의 니즈를 표현하면서 동시에 선호하는 브랜드(온라인상 업체)에 더 많은 관심을 가질 수 있게 될 것이다.
Mobment는 의류업체 및 기업에게 새로운 마케팅 플랫폼을 제공한다. 대중, 디자 이너 등 다양한 사람들이 Mobment에 광고를 희망하는 의류업체 및 기업의 제품을 직접 디자인하고 홍보함으로써 수익(혜택)을 얻을 수 있다. 해당의류업체들 은 이를 통해 디자인 Source 및 마케팅효과를 얻게 되는 것이다.
의류업체들이 Mobment의 과정에 따라 광고하게 된다면 소비자들 사이에서 디자 인과 광고를 거치며 자연스레 사이트나 브랜드가 노출될 것이다. 이에 따라 광고주 는 브랜드 인지도 및 애호도, 마케팅효과, 추가적으로 디자인 Source까지 얻게 된다. 디자이너들은 손쉬운 조작을 통하여 디자인을 할 수 있고, 특정 점수 이상 획득 시 수익금 및 혜택을 받을 수 있다. 카테고리별 수상자를 정해 참여자들에게 선물을 증정하게 되며 그에 대한 필수적인 착용샷을 제출, 후기를 올림으로써 추가 홍보 효과를 얻는다.
현재 국내의류업계 시장은 5조 원을 돌파한 상황으로, 10년 전 5천억 시장에 비하면 10배가 상승했다. Mobment 광고플랫폼은 의류업계 뿐만 아니라, 다양한 기업들 에서 프로모션 수단으로도 활용도 가능하다. 국내 광고시장은 9~10조 시장이 형성되었으며, 이중 온라인광고는 20~25% 이상을 차지한다. 앞으로도 성장세는 가파르게 증가할 것으로 예상되는데 온라인광고는 타깃이 정확하고 효과를 측정할 수 있기 때문이다.
기존 온라인광고매체의 한계는 다양성이 부족하다는 것이었다. Mobment 광고 플랫폼은 기존 시장을 대체한다기보다는 보완재의 성격에 가깝다. Mobment는 소규모 자영업자(쇼핑몰 운영)들에게 다양한 광고 수단을 제공한다는 점에 있어서 환영받을 가능성이 농후하다. 또한 집단지성을 활용하는 크라우드소싱은 앞으로 다가올 필연적인 방식이다. 고등교육의 보편화로 인해 고급인력이 늘어나고 있고, 스마트폰의 확산과 SNS의 확산은 이를 더 가속화 시킬 것이다. 현재 소비자 들이 니즈를 발산하는 공간이 주로 웹상이다. 위와 같은 방식을 통해 소비자들은 자신의 니즈를 표현하면서 동시에 선호하는 브랜드(온라인상 업체)에 더 많은 관심을 가질 수 있게 될 것이다.
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